| | • Savoir utiliser le logiciel Illustrator • Découvrir les fonctions essentielles du logiciel pour produire rapidement et efficacement des illustrations vectorielles de qualité (dessins, schémas, images...) • Maîtriser les principaux détourages d'image • Gagner du temps en utilisant les outils appropriés • Faire des retouches crédibles
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| | A. CONNAISSANCES DE BASE
1. BASES DU LOGICIEL ILLUSTRATOR
- Organiser l'espace de travail - Ouvrir un document, créer un document, enregistrer (les différents formats), duppliquer
2. VECTORIELS
- Explications
3. DESSINS / OUTILS
- Outil flèches - Outil plume - Dessin de forme - Contours - Outils formes (géométriques et forme de tracé) - Outil pinceau - Gomme - Outils miroir 4. SELECTIONS ET DETOURAGE
- Outils de sélection - Sélection rapide - Baguette magique
5. LES COULEURS
- Création de couleurs CMJN, RVB sur une base de Pantone couleur - Création de nuancier / Archiver le nuancier / L'ouvrir sur la page de travail - Réglages du mode colorimétrique - Choix des couleurs , contours, remplissage, dégradés, transparence - Changer les couleurs
6. LE TEXTE
- L'outil texte : typographie, formes, taille - Paragraphe - Déformation vectorisation
7. LES CALQUES
- Créer un calque : nouveau, dupliqué - Gestion des calques B. CREATION DE MOTIFS 1. EXERCICES ET TRAVAUX SPECIFIQUES
- Création de motifs par rapport à un dessin de motifs scannés / Redessiner le motif - Transformation vectorielle : vectorisation, les différentes options - Pathfinder (association de formes): emporte-pièces - Masques - Création de frises - Création d'un all over
2. CREATION D'UN ALL OVER
- Faire un all over au raccord - Changer les couleurs |